不可思议的科技——脑波控制滑鼠
丟掉滑鼠的時代來臨
或許你曾幻想過自己擁有特異功能,腦中念頭一動便可移動身體、開槍殺敵,輕鬆又簡單;現在這不再是電影情節,美商飢餓鯊OCZ科技公司針對電腦遊戲所設計的NIA腦波控制器(Neural Impulse Actuator),只要頭戴上它,坐在電腦前動動腦,就可以輕鬆進行一場殺戮射擊遊戲大戰。
NIA腦波控制器最早在今年3月德國CeBit電子展以實驗性質亮相,針對美國市場最受歡迎的第一人稱射擊遊戲為首發對應類型,丟掉滑鼠,僅靠腦波與臉部肌肉,便可控制遊戲人物的一舉一動。NIA日前在美上市,售價140美元,約RM490.
由頭戴式偵測器與訊號轉換盒組成,以USB連接電腦,頭帶前有3個感應點,分別接收大腦α波、β波及臉部肌肉、眼球運動。
遊戲時戴上頭帶、注視前方;在標準定義下,面部肌肉為開槍射擊,可用挑眉控制.
NIA適用於Windows XP、Vista作業系統,需透過USB連接電腦,載入專屬驅動程式。頭帶有3個感應點,可偵測穿戴者的8個輸入源,分別是眼球(glance)、面部肌肉(muscle)、3種α波及3種β波,透過不同設定檔,對應各種遊戲的角色動作。
學理上α波表示平穩、β波表示亢奮;當α強β弱,人處在平穩心情時,可定義為「角色後退」,反之α弱β強,亢奮下可定義「角色前進」;挑動眉毛定義為「開槍射擊」;為了對應更完美,驅動程式內有各種不同遊戲的設定檔可套用。
除了官方提供的定義值,自己也可以設定不同參數,例如臉部緊繃設定為按下滑鼠左鍵,臉部放鬆為滑鼠右鍵,亢奮時在β腦波狀態下,定義為跳躍等。
美商飢餓鯊OCZ亞太營運中心行銷經理Tomasz Swatowski表示,NIA控制器運用了Brainfingers先進腦波偵測技術,適用於所有射擊遊戲;未來可望進一步研發,高度整合作業系統,做到文書、上網、娛樂等多樣化功能。

NIA脑波控制器

真人示范